賽車遊戲貼地點群組管理系統-大量貼地點之計算幾何

本系統之目的在於發展適用於賽車遊戲場景中具有大量動態物件的貼地函式庫,包含路徑搜尋演算法,空間分割技術,以最佳化的貼地點計算量在遊戲中提供動態物件和場景互動時所必須的幾何資訊,並且提供方便其他模組整合的軟體介面功能以加速整體遊戲的開發時程。

Faculty Year: 
2 010