碎型領地遊戲 (Fractal Territory Board Game)

本研究提出一款利用碎形之自我相似概念的桌上型遊戲,用以增加遊戲的複雜度與遊戲性。雙方玩家於每回合輪流下子佔領地域,當單一領地之所有頂點都被填滿時,雙方玩家根據頂點中的棋子數量來獲得分數。玩家在遊戲進行中可動態使用碎形遞迴細切棋盤,除了可增加遊戲複雜度之外,亦可去除一般棋局強者恆強的通病,讓弱勢玩家有可以翻盤之機會。