2007/12- 2009/06 (NTD$1,657,000)
本專案開發了完整的競速類遊戲引擎,包含人工智慧,運鏡和播報系統,並可以在即時的遊戲系統運作。在人工智慧方面,利用現有的路徑資料來合成新的路徑,偵測路徑上的事件並提供資料給運鏡和播報系統。運鏡系統依照人工智慧所提供的資料,挑選一組適當的運鏡模式並在每一個運鏡之間轉換。同樣的,播報系統挑選適合與狀況下的評語,並控制播放時間,使得玩家可以聽到符合比賽實況的播報。此引擎也可以應用在各種不同的競速類遊戲中。
本專案開發了完整的競速類遊戲引擎,包含人工智慧,運鏡和播報系統,並可以在即時的遊戲系統運作。在人工智慧方面,利用現有的路徑資料來合成新的路徑,偵測路徑上的事件並提供資料給運鏡和播報系統。運鏡系統依照人工智慧所提供的資料,挑選一組適當的運鏡模式並在每一個運鏡之間轉換。同樣的,播報系統挑選適合與狀況下的評語,並控制播放時間,使得玩家可以聽到符合比賽實況的播報。此引擎也可以應用在各種不同的競速類遊戲中。
Faculty Year:
2 007
Faculty Month:
12